Festung
Wie Sie bereits mit dem Namen verstanden haben, ist dies keine echte Rezension, es wird keine Screenshots, Videos und lange Geschichten über das schwere Alltagsleben der Entwickler geben, die an diesem Spiel gearbeitet haben. Es wird eine Subjoice (objektive) Analyse der wichtigsten Aspekte des Spiels und meine persönliche Meinung (und die Flucht der Fantasie) in der Art und Weise, meine früheren Einträge. Wenn Sie nach all dem oben genannten die Seite schließen wollten – Ihr Recht. Aber wenn Sie alles lesen, hoffe ich, dass Sie nicht glauben, dass Sie Ihre Zeit umsonst verbracht haben.
Rückblende.
Zunächst werden wir ein wenig fahren … jeder erinnert sich, wo alles begann, der erste Teil, 2 Mordovorot Ein Charakter einer Wahl, ein bescheidenes Arsenal eines Gesamtpsychos und 10 Arten von Monstern in 2 Variationen (und alle Farben des Regenbogens) … gewöhnlich sind nur mehrfarbige „Stecker“, „Bites“ und „Deruchi“. Beide „getroffen“ hing mit Waffen und Exoskeletten (über alle Monster später ausführlicher). Nun, sie erinnerten sich?
Also gehetzt!
Alien Shooter 2: Wehrpflicht ist das Spiel eines speziellen Genres, "Holocaust of Monsters oder wie ein Verrückter der Erde rettet". Es kann nicht mit Spielen eines solchen Genres verglichen werden. In diesem Spiel "für Scheckmarks" gibt es alles! Die Handlung, Grafiken, ein ganzes Lagerhaus und ein kleiner Schuppen mit Waffen, eine Monsterwolke, die nach mehreren Salven vom Drabadan in Stücke fliegen, an Stellen ein Hurrikan -Gameplay mit allen Ausbreitungen und Furzkonsequenzen und einer Vielzahl von Orten, an denen dieser Verrücktheit stattfinden wird.
Nun, jetzt auf dem Schloss.
Nun, jetzt werden wir alles auf den obigen Punkten vollständig zerlegen.
Handlung – es existiert nicht (sowie fliegende rosa Elefanten)! Sie werden denken: „Warum? Immerhin haben Sie es kürzlich aufgeführt!"In diesem Fall ist die Handlung das, worauf Sie absolut nicht achten. Da während eines verrückten Shootout gegen die Menge der Monster, über die Sie denken, schreiben sie Ihnen unter dem Bildschirm. Und zur gleichen Zeit kommen alle Dialoge auf: „Soldat! Folgen Sie mir! Dies ist eine Bestellung! Und dann werde ich schießen!"," Soldat! Schau schau was da ist! Sonst werde ich etwas sein!". Dies verderbt das Spiel jedoch überhaupt nicht, weil wir keinen Masseneffekt spielen. =))
Grafiken – Es ist nicht hier … Es gibt nur Schatten (VN/Off), Bildschirmauflösung 1024 bis 768 und die Wahl der Blutfarbe (grün oder rot). Aber die oder eine andere Änderung der Parameter wirkt sich fast nicht auf das Bild aus. Also rennen wir weiter.
Arsenal-Start aus den "Bults" und "Tra-Takalok", die mit "Babahaki" und tragbarem "Duryonds mit einem Kernreaktor" enden. Genauer, Leichte Schwerter, Flammenwerfer in verschiedenen Variationen … Nun, im Allgemeinen ein solcher Standard -Terminator -Satz.
Monster – und hier sind diejenigen, denen dieser Spaß begann. Hier gaben die Autoren keinen besonders großen Flug der Fantasie, aber sie wollten nicht sparen. Wie gesagt, es gibt 2 Arten von Monstern, gewöhnlich und "abgestimmt". Gewöhnlich – alle Arten von „Crocozybras“, „Mutazoiden“, „Zhukizyabras“, „Medusoiden“, „Chervizoide“ und die klassische Mischung aller oben genannten. Sie stellen keine bestimmte Bedrohung dar und sind so gestaltet, dass der Spieler mit einer „Faser. Tuned – Dies sind Mutanten, die mit verschiedenen – Kaliberstämmen aufgehängt sind. Dementsprechend werden sie anders als "Crokinators", "Mutanitors", "Zhukononauts", "Quallen", "Kerner" und dieselbe klassische Mischung aus allen oben genannten bezeichnet. Diese "Konservenbanken" stellen bereits eine Bedrohung dar. Aber genau wie im ersten Fall, wenn Sie eine „Schrotflinte für ein Gatling -System“, eine „tragbare nukleare Installation“ oder ein „tragbares Aufnahmesystem“ haben, fahren Sie die Monster auf der Karte mit demselben Hooting an.
Gameplay ist die stärkere Seite im Spiel … aber das Spiel wendet sich nicht immer mit dieser Seite an Sie zu. Aber sie muss sich nur umdrehen … Der Aufruhr von Spezialeffekten in den 2000er Jahren beginnt! Eine Menge von Monstern rennt von allen Seiten, Sie beginnen zurück zu schießen und bewegen sich auf der Suche nach einer bequemen Position, zu diesem Zeitpunkt von allen Seiten und von allen Waffen (Flammenwerfer, Raketenwerfer und Plasmamets). Rillen, um eine andere Monster einzugehen, und in diesem Moment bricht die Wand zusammen, der Boden oder die Tür öffnet sich einfach, aus der die nächste Monsterwelle mit der Unterstützung des riesigen Chefs der zweiten Batterien mit „selbstbewusste“ Batterien mit der Unterstützung des riesigen Bosses der zweiten Batterien auf dich fliegt. Ein Clip für 30 Runden “in den Händen zeigt eine normale Schrotflinte (Option 2-1 von CS)Und Sie laufen in der Landschaft des Labors, des Bunkers, der Stadt oder eines regulären Feldes mit Weizen. Da Sie in diesem Moment mit einer Welle von Wahnsinn und dem Wunsch übergossen werden, den Schädel für das Monster zu öffnen, das Sie aus dem Raketenwerfer schießt.
Ende
Sie haben bereits bemerkt, dass ich oft die gleichen Sätze mit großen Waffen und einem Chaos wiederhole. Aber Tatsache ist, dass es hier nichts anderes gibt … ja, und es gibt keinen Bedarf … Das Spiel zielt darauf ab, einen Atemzug zu holen und nach einem harten Tag unter der entspannenden oder frechen Musik in den vollen Tag einzubrechen (ich persönlich unter Jazz und 8 -Bit -Musik). Nun, nachdem Sie einen Atemzug gemacht haben, können Sie mit seiner erstaunlichen Handlung in der Crysis mit seinen super -navigierten Grafiken einen Masseneffekt spielen, den Kopf in Puzzle Agent brechen oder weiterhin Gerechtigkeit und Gesetzlosigkeit in Battlefield: Bad Company 2 ausführen.
P.S. Wenn Sie diesen Text noch lesen oder "abgeben" … hinterlassen Sie Ihren Kommentar mit Ihrer Meinung oder Kritik.

Die besten Kommentare

Ich habe es vom Fettage bis zum letzten genau im Text gelesen und ehrlich gesagt hat es mir gefallen. Aber es gibt einen Mangel an Screenshots mit lustigen Kommentaren.

Ziemlich lustig beschrieben. Ich mochte es schon https://playojocasino.de/withdrawal/ gefallen, ich mochte es. Aber natürlich möchte ich wahrscheinlicher sein. 😉

Nun … ich weiß nichts über den Mut … aber ich wurde nicht unvorhersehbar … denn ich selbst spiele jetzt sogar darin … nun, der wahre "Müll" kann dumm und langer und im Allgemeinen mehr sein … wie im Kamasutra. Denn es ist kein Mitleid.

Nun … ich habe viel mehr Vorschlag über Grafiken ..

Irgendwo habe ich es schon gesehen ..

Ja … ich war aus den Screenshots, um die Lamas zu überlagern. Aber ich denke wieder, ich werde wahrscheinlich am Wochenende hinzufügen. =))

Alle haben nicht gemeistert
Das Spiel ist größtenteils vorbei und ungleichmäßig (betrifft Waffen hauptsächlich). Das Fleisch ist auf jeden Fall gut, aber es stellte sich ein monotoner und wenn ich den zweiten Teil mit Vergnügen durchging Außerirdischer Schwarm