Craps Online Regeln und Tipps für Anfänger des Würfelspiels
Mit einer Place-Wette setzen Sie darauf, dass eine bestimmte Zahl (4, 5, 6, 8, 9, 10) geworfen wird, bevor die 7 fällt. Wenn jedoch eine 7 vor bahigo 80 der 8 gewürfelt wird, verlieren Sie Ihren Einsatz. Dies ist im Grunde das genaue Gegenteil der „Pass Line“-Wette. Wenn Sie auf der „Don’t Pass Bar“ wetten, wetten Sie darauf, dass der „Shooter“ verlieren wird.
Hier ist eine Tabelle mit Daten und Fakten der beliebtesten Würfelspiele:
- Die Come-Wette wird nach dem Festlegen des Punktes platziert.
- Ich habe für Sie noch einmal wichtige Informationen zusammengefasst.
- Sie gewinnen, wenn der Shooter im nächsten Wurf eine 7 oder 11 wirft, und verlieren, wenn eine 2, 3 oder 12 geworfen wird.
- Manche Casinos verlangen nur dann eine Provision, wenn du gewinnst.
Solche Setups verteilen das Risiko über verschiedene Nummern. Diese Wette entspricht der Don’t Pass Wette, kann aber ebenfalls nach Beginn der Runde gesetzt werden. Diese Wette funktioniert genauso wie die Pass Line Wette, kann aber zu jedem Zeitpunkt nach dem Come Out Roll gesetzt werden. Der nächste Wurf zählt als eigener Come Out Roll und erzeugt gegebenenfalls einen eigenen Point. Wenn der Come Out Roll eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 ergibt, wird diese Zahl zum Point.
Strategien und Geldmanagement
Ob, um echtes Geld oder mit einem Casino Bonus – das Würfelspiel Craps hat eine Menge zu bieten. Vorausgesetzt Sie haben angemessen Zeit für Recherchen investiert und vorab geübt, können Sie damit sogar anständige Gewinne erspielen. Das Spiel bietet eine große Menge an Unterhaltung und versprüht in unterschiedlichen Varianten Spielspaß der Sonderklasse. Vielleicht wird Craps in Online Casinos bald so beliebt sein wie Poker. Setzen Sie sich mit Craps auseinander, Sie werden es nicht bereuen. Der beste Weg, das Spiel zu lernen, ist, das Craps online zu üben.
Nutze die Gelegenheit und verwandle deine Feier in ein mobiles Casino – professionell betreut, deutschlandweit buchbar und komplett ohne Echtgeldeinsatz. Craps ist leicht verständlich, schnell erlernbar und sorgt für sofortige Spannung am Tisch – ideal für Einsteiger ebenso wie für erfahrene Spieler. Egal, ob deine Gäste bereits erfahrene Craps-Spieler sind oder das Spiel zum ersten Mal kennenlernen möchten – unser professionelles Team steht dir zur Seite. Wir sorgen dafür, dass alle Teilnehmer die Regeln verstehen und sich in die spannende Welt des Craps einfühlen können.
Eine davon ist mit „Pass“ markiert, die andere mit „Don’t Pass“. Für jetzt konzentrieren wir uns auf die beliebtere Linie, nämlich “Pass”. Pass und Don’t Pass sind im Grunde direkte Gegensätze, haben jedoch dieselben Quoten. Jetzt kennst Du die beliebtesten Einsätze, die Du nach den Craps Regeln bringen kannst. Der Casino Vorteil auf einem Pass Line Einsatz mit einem Quoten Einsatz, liegt bei weniger, als 1%.
Besonders praktisch sind Würfelspiele auch als Reisespiele, da sie wenig Platz benötigen und einfach zu lernen sind. Mit dem passenden Zubehör wie Würfelbechern und Spielblöcken wird das Spielerlebnis noch angenehmer. Insgesamt sorgen Würfelspiele für viel Spaß, überraschende Wendungen und fördern das gemeinsame Spielvergnügen über Generationen hinweg. Bei allen Aufgaben geht es stets nur um jene Farben, wohingegen die Werte der Zahlen ausschließlich für die einzelnen Punkte sorgen.
Diese Wette ähnelt dem Pass, mit dem Unterschied, dass sie spätestens nach dem ersten Wurf gesetzt werden muss. Bei jeder anderen Punktzahl markiert der Spielleiter diese auf dem Spielfeld. Diese Zahl ist fortan die Gewinnzahl für die nächste Runde.
In den vier Ausweichfeldern dürfen die Werte lediglich aufsteigend notiert werden. Wer zu Beginn also sofort mit einem besonders hohen Kribbel-Wert startet, wird es schwerer haben, die folgenden Felder zu füllen. Wer dies nicht schafft, muss ein passendes Feld mit einem X entwerten und bekommt in der Zeile keine Punkte. Beim Kniffel werden fünf Würfel mit jeweils einem Becher geworfen. In jenen drei Würfen versucht dieser, möglichst viele Punkte für eines der einzelnen Felder zu erzielen. Hierbei kann er bei den ersten beiden Würfen Würfel mit der jeweiligen Augenzahl auf die Seite legen und muss sie nicht nochmal würfeln.
Die „Come Wette“ ähnelt der „Pass Line Wette“, wird aber erst platziert, nachdem der Point festgelegt wurde. Sie gewinnen, wenn der Shooter im nächsten Wurf eine 7 oder 11 wirft, und verlieren, wenn eine 2, 3 oder 12 geworfen wird. Bei Ihrem ersten Wurf nehmen Sie zwei Würfel und werfen sie an das andere Ende des Tisches. Wenn Ihre beiden Würfel eine 7 oder 11 ergeben, nennt man das ein Natural und Sie gewinnen automatisch und dürfen noch einmal würfeln. Wenn Sie eine 2, 3 oder 12 würfeln, nennt man das Craps und Sie verlieren, dürfen trotzdem noch einmal würfeln.
Schließt man also eine Proposition-Wette ab, ist der direkt darauf folgende Wurf entscheidend. Diese Art von Wette birgt deshalb ein hohes Risiko und auch der Bankvorteil ist relativ hoch. Trotzdem schließen Spieler, die den Nervenkitzel suchen, immer wieder gerne Proposition-Wetten ab, da bei einem Sieg ein ziemlich satter Gewinn wartet. Wettet man zum Beispiel darauf, dass die Zahl 2 fällt und gewinnt, bekommt man das 30-fache des Einsatzes. Dabei dürfen sich die Detektive beliebige als Startpunkte aussuchen, sodass die Jagd beginnen kann. Als Orientierung dazu gibt Mr. X den Buchstaben des Startplättchens an und dann würfeln die Spieler als Detektive der Reihe nach die einzelnen Verkehrsmittel aus.
Beim Craps gibt es Ein-Wurf-Einsätze, die später im Spiel getätigt werden, und Mehr-Wurf-Einsätze, die mit dem allerersten Einsatz der Runde beginnen, dem Come-out-Wurf. Eine neue Craps-Wettrunde beginnt mit dem Come-Out-Wurf, dem ersten Wurf der Würfel. Ein Come-Out-Wurf kann nur gemacht werden, wenn die vorherige Einsatzrunde endet.
Die Mitspieler („Fader“) können auf oder gegen den Shooter wetten – alle Teilnehmer spielen aber stets gegen die Bank. Bei diesen Wetten setzt man darauf, dass entweder eine 6 oder eine 8 vor der nächsten 7 gewürfelt werden. Diese Art von Wette ist vor allem beim amerikanischen Craps beliebt, denn dort gibt es auf dem Tableau, auf dem die Wetten platziert werden, extra Felder dafür. Sobald ein Point festgelegt ist, beginnt die nächste Phase. Der Shooter würfelt weiter, bis entweder der Point erneut fällt und damit ein Gewinn entsteht oder eine 7 fällt, was als Seven-Out bezeichnet wird und die Runde beendet.